GİRİŞ
Turnuva görevlileri (“Hakemler”, “Başhakem” veya “Yönetim”), adil oyun ve Sportmenlik ruhunu korumak için bu Turnuva formatını değiştirebilir ve bu Kuralların özel olarak kapsamadığı durumlarda karar çağrıları yapabilir. İdare ve yetkilileri, Rekabetin, PUBG’nin ve herhangi bir ortak veya bağlı kuruluşunun çıkarlarını korumak için gerekli yetkiyle hareket etme hakkını her zaman saklı tutar. Bu Kurallar, Yarışmaya katılan tüm takımlar, takım sahipleri, takım yöneticileri, takım personeli, antrenörler ve oyuncular için geçerlidir. Katılımcılar, Yarışmaya katılmak için bu Kurallara uymakla yükümlüdür. Kurallara uymayan katılımcılar, tamamen İdare’nin takdirine bağlı olarak cezalara, para cezalarına, diskalifiye edilmelere, yasaklara, para ödüllerine el konulabilir veya diğer yaptırımlara tabii olabilir. Turnuva görevlileri, bu Kurallarda herhangi bir önemli değişiklik yapılması durumunda Katılımcıları bilgilendirmek için makul çabayı göstereceklerdir. Bu kuralların yorumlanması, oyuncu uygunluğu, program, kötü davranış cezaları ve Müsabakanın icrası ile ilgili tüm kararlar yalnızca İdare’ye aittir. İdare tarafından verilen kararlar, aksi açıkça belirtilmedikçe kesindir ve herhangi bir parasal tazminat talebine veya başka herhangi bir hukuki veya hakkaniyete uygun çareye yol açmayacaktır.
TANIMLAR
Bu belge boyunca, belirli sorumlu tarafları tanımlayan referanslar bulacaksınız. Bu tanımlar aşağıda tanımlanmıştır.
• Hakemler – Kurallarla ilgili herhangi bir sorun veya açıklama için kurulum, provalar ve maçlar sırasında Katılımcılar için ilk yanıt hakemlerdir. Bir maç sırasında, Hakem kararları kesindir. Bir maçın tamamlanmasının ardından takım, Baş Hakemden daha fazla açıklama isteyebilir.
• Başhakemler – Başhakem tüm Hakemleri denetler. Hakem sorunu tek başına çözemediğinde, herhangi bir sorunu Baş Hakeme iletecektir. Maçlardan önce, maçlar arasında veya sonra Katılımcılar, Baş Hakemden bir Orta Hakem tarafından verilen kararlar hakkında açıklama talep edebilirler. Başhakem her türlü sorunu veya açıklamayı gerektiğinde İdare’ye iletecektir.
• Yönetim – Yönetim, Müsabaka ile ilgili tüm konularda nihai otorite olacak Turnuva görevlilerini ifade eder.
TEMEL BİLGİLER
KAYIT BAŞLANGICI: 16.04.2021
KAYIT KAPANIŞI: 22.04.2021 23:59
TURNUVA BAŞLAMA TARİHİ: 24.04.2021
KATILIMCI
Yarışmaya toplam 64 takım katılacak. Her takım en fazla beş (5) oyuncu ( 4 Ana oyuncu ve 1 Yedek oyuncu ) ve toplam yedi (7) kişi için iki (2) antrenör / menajerden oluşur. Kadrolar, İdare tarafından belirlenen son kayıt tarihine kadar teslim edilmelidir.
Değişikliklere veya kadro değişikliklerine yalnızca İdarenin takdirine bağlı olarak acil durumlarda izin verilebilir. Onaylanmamış oyuncuların veya yedek oyuncuların kullanılması kesinlikle yasaktır.
YETERLİLİK
Takım Adı /Takım Etiketi
Tüm takımların aynı, benzer veya PUBG ile ilgili takım isimlerini kullanması yasaktır. Turnuva görevlileri makul kararı ile belirlendiği üzere, üçüncü taraf hizmetleriyle karıştırılabilecek ekip adlarının da kullanımı yasaklanmıştır.
• Turnuvaya katılabilmek için bir takım minimum 4(dört) oyuncudan oluşmalıdır. • Turnuvada aynı organizasyona ait 2 farklı takım var ise takım isimleri birbirinden bağımsız olmalıdır. (Örnek PUBG TAKIMI A – PUBG TAKIMI B) • Turnuva günü turnuva hakeminden izin alınarak yedek oyuncu değişimi yapılabilecektir. • Yasayı ihlal eden, halka zararlı, genel ahlaka aykırı olan veya yayın görüşmesi için uygun olmayan takım isimleri veya logoları kullanılamaz. • Bu yükümlülüklerin ihlali durumunda, İdare’nin takdirine bağlı olarak takımın Yarışmaya katılımı kısıtlanabilir. • Takım etiketi, büyük harfli alfabetik karakterlerden veya iki ila dört rakamdan oluşan bir takım adının kısaltılmış bir temsilidir ve farklı bölgelerde bulunmasına bakılmaksızın diğer takımlarla çakışan takım etiketleri yasaktır. • Tüm takımlar, her Müsabaka başlamadan önce, takım isimlerini ve takım logosunu İdare’ye sunmalıdır. Gönderilen tüm takım isimlerinin ve takım logolarının uygunluğu İdare tarafından incelenecek ve denetim sürecini geçen takım isimleri ve takım logoları etkinlik sırasında değiştirilemez. • EXCALIBUR PUBG TURNUVASI sırasında, takımın satışı veya devri, mülkiyetin değiştirilmesi veya katılan takımların haklarının devri yasaktır.
SPONSORLAR
Prensip olarak, takımlar serbestçe takımına sponsor alabilir ve sponsor sayısında herhangi bir sınırlama yoktur.
FORMAT
• Sunucu Modu : Esport Modu • Sunucu Bölgesi: EU (Avrupa) • Takım Oyuncuları: 4 (Dört) • Perspektif: Yalnızca Birincil Kişi (FPP) • Harita Hava Seçeneği: Güneşli
ERANGEL (YENİLENMİŞ) Çevre Ayarlar
PUANLAMA SİSTEMİ
Öldürme Puanları
Sıralama Puanı
Toplam Puanlar
Beraberlik
İki veya daha fazla takımın aynı puana sahip olması durumunda, eşitliği kırmak için aşağıdaki kurallar uygulanacaktır.
MAÇ TAKVİMİ
Müsabakanın her günü aynı maç programını izleyecektir. Maç başlama saatleri, üretim programındaki herhangi bir hızlanma veya gecikmeye bağlı olarak ayarlanabilir.
PROGRAM DEĞİŞİKLİKLERİ
Yönetim ekibi, kendi takdirine göre belirli bir gündeki maç programını tekrar düzenleyebilir ve/veya Yönetim ekibi maçını başka bir tarihe çekebilir veya maç programını başka türlü değiştirebilir. Yönetim ekibi maç programını değiştirirse uygun olan en yakın zamanda tüm takımları bilgilendirecektir.
ÖDÜL HAVUZU
Yönetim, tüm ekiplerden para ödülü ödemesi için gerekli bilgileri toplayacaktır.
Ödül havuzu aşağıda gösterilmiştir.
Grup elemelerinde ödül bulunmamaktadır. Ödül sadece Büyük Finalde olacaktır.
Büyük Finalde Ödül Havuzu :
Turnuvanın/Organizasyonun Menfaatlerinin Gözetilmesi
İnternet Erişimi ve Uygulamaları
Bir maç sırasında oyuncular PUBG istemcisi, gerekli sürücüler veya yazılım ve takım iletişim çözümü dışında bir web tarayıcısı veya herhangi bir uygulama çalıştıramaz.
Yayın Akışı
Yarışma görüntüleri de dahil olmak üzere oyuncuların ayrı ekranları ve sesleri, karasal TV ve çevrimiçi platformlar aracılığıyla gerçek zamanlı veya düzensiz (yeniden gösterimler, VOD, vb.) Programlamayla yayınlanabilir ve düzenlemeden sonra kullanılabilir. Yayın platformu, Sunucunun takdirine göre belirlenir. Müsabakanın yayınlanması, takımın veya oyuncunun bireysel yayın sözleşmesi veya yönetim sözleşmesi nedeniyle sınırlı veya kısıtlı değildir .
PC Yeniden Başlatma
Oyuncular, bir Hakemin açık izni olmadan bilgisayarlarını maç sırasında kapatamaz veya oyun istemcisini yeniden başlatamaz.
Maçı Yeniden Başlatma
Yönetim, birden fazla oyuncu gecikme veya aksaklık yaşarsa, oyun sunucusunun kararsız olduğu düşünülürse, bir güç kesintisi durumunda veya maçın tam olarak yeniden başlatılması gereken aşırı durumlar varsa, maçın tam olarak yeniden başlatılmasını isteme hakkını saklı tutar. İdare’nin takdirine bağlı olarak rekabeti korumak adına maçlar tekrar başlatılabilir veya ertelenebilir.
Oyundan Düşme
Takımdan oyuncu düştüğünde maça yeniden bağlanmakzorundadır. Bunu durumusağlayamaz ise takım maça 1 kişi eksik devam etmekzorundadır. Oyuncular uçaktanatlamaya başladığı anda yaşanan düşme sayısı ne olursaolsun maçın gidişatınıetkilemeyecektir. Oyundan düşmediği halde takım arkadaşıoyundan düştüğü içinmaçtan çıkan takımlar geri bağlanamaz ise maçtan sıfırpuan ile ayrılacaktır.
Maçın Yeniden Başlatılması
Bir oyun başlangıç sürecindeyken oyun sunucusununyeniden başlatılmasına yöneliktalimatlar aşağıdaki gibidir:
Bağlantı Kesilmesi
Bir oyuncu bir maç resmi olarak başladıktan sonra bir bağlantı kopması yaşarsa, oyuncu Hakemi bilgilendirmelidir. Oyuncunun başarılı bir şekilde yeniden bağlanıp bağlanmadığına bakılmaksızın maç normal şekilde devam etmelidir.
64 oyuncunun tamamı lobiye girdiğinde, maç resmi olarak başlamış sayılır. Bir maç başladıktan sonra, maç yalnızca aşağıdaki durumlarda yeniden başlatılabilir:
Büyük Ölçekli Bağlantı Kesilmesi
Yaşayan takımların tümü, bir (1) canlı takım hariç tümü veya on (10) veya daha fazla canlı oyuncu aynı anda kesilirse, maç derhal sona erdirilmelidir. Sadece büyük çaplı bağlantı kesilmesinin olduğu anda hala hayatta olan oyunculardan oluşan bir rövanş maçı yapılmalıdır. Herhangi bir oyuncunun büyük çaplı bağlantının kesilmesinin sebebinden sorumlu olduğu keşfedilirse, o oyuncu rövanştan çıkarılacaktır. Rövanşın sonuçları, maçın nihai sonuçlarını belirlemek için büyük ölçekli kopukluğun gerçekleştiği maçın sonuçlarına eklenecektir.
Turnuva Kurgusu
Eşleştirme : Takımlar , takım sayısına bağlı olarak gruplara ayrılacaktır. Grup ayrımında total slot her koşulda Grup A , Grup B , Grup C ve Grup D olmak üzere 4 gruba bölünecektir.
Finale Yükselme : Oluşturulan grupların , grup alfabe sırasına göre maçları oynayacaklardır. ( Grup A ve B 1.Hafta , Grup C ve Grup D 2.Hafta ) . Her hafta yapılan grup maçlarının puan sırasına göre en başarılı 2 takım direkt olarak Büyük Finale yükselecektir.
Gözlemciler
Sadece İdare tarafından açıkça yetkilendirilmiş gözlemcilerin oyun sunucusuna katılmasına izin verilecektir.
CANLI YAYIN
Her takım üyesi, bir turnuvanın herhangi bir kısmının veya tümünün tüm yayınlarını ve görsel ve işitsel kayıtların Yönetim ekibine ait olduğunu geri alınamaz bir şekilde kabul eder ve uyar. Herhangi bir turnuvanın yayınında veya görsel ve işitsel kaydında yer almak, bir takım üyesine böyle bir yayın veya görsel ve işitsel kaydın üzerinde hak iddia etme olanağı vermez. Bu sebepten ötürü oyuncuların canlı yayın yapması yasaktır. Turnuvadan diskalifiye sebebidir. Canlı yayın yapmak isteyen oyuncuların Yönetim ekibi hakem ekibinden izin alması gerekmektedir. Yönetim ekibi hakem ekibinden izin alınarak yapılan canlı yayından rakip takımın faydalanması durumunda tüm sorumluluk yayını açan Takım/Takım üyesi’nindir.
Tekrar Oynatma ve Maç Verileri
Tüm oyuncular, Müsabaka için oyun içi tekrar oynatma özelliğine sahip olmalı ve etkinleştirilmelidir. Maçın tüm tekrarları ve ekran görüntüleri Turnuvanın bitiminden itibaren 14 gün boyunca saklanacaktır. Yönetim, 14 gün içinde herhangi bir zamanda yeniden oynatma veya ekran görüntüsü talep etme hakkını saklı tutar. Yeniden oynatma, “Windows tuşu + R” tuşlarına basıp ardından “% localappdata% \ Game \ Kaydedildi \ Demos” yazarak görüntülenebilir.
Oyun Hesapları
Başka bir kişinin PUBG hesabını paylaşmanıza veya kullanmanıza izin verilmemektedir. Hesabınız yalnızca sizin kullanmanız içindir. Aşağıdaki şartları yerine getirdikleri sürece rekabetçi hesapların kullanılmasında bir sakınca görmüyoruz
DISCORD HESABI & DISCORD KANALI
Takım kaptanlarının turnuva başlamadan önce Excalibur Discord kanalına katılması zorunludur.
OYUN İÇİ KURALLAR
Devam eden oyunun durdurulması Yönetim ekibi haklarınca saklıdır.
Hatalar
Bir oyuncuyu olumsuz etkileyen bir hata durumunda bile, oyuncunun yeniden başlatması veya çaresi bulunmayacaktır. Oyuncular, oyun sırasında avantaj sağlamak için kasıtlı olarak bir hata kullanırsa, hile olarak kabul edilecek ve cezalandırılacaktır. Ceza düzeyi, dolandırıcılık davranışının düzeyine göre belirlenir.
Hileler ve Hataların Kötüye Kullanımı
Turnuva sırasında hile kullanımı yasaktır. Hile kullanımı yasaklamalara ve / veya diskalifiye edilmelere neden olacaktır. Netlik açısından hile, oyunculara rakiplerine karşı rekabet avantajı sağlayan 3. parti uygulamaların tümüdür. Hile olarak sayılabilecek ekstra duyulmamış uygulamaların , yazılımların tespiti ve/veya cezalandırılması Yönetim ekibi haklarınca saklıdır. Hile örnekleri şunları içerir ;
Kararlara Bağlılık
Bir maç sırasında, Hakemler ve Baş Hakemler, maçların Kurallara uygun olarak tamamlanmasını sağlamak için kararlarını en iyi şekilde vereceklerdir. Maç sırasında bu kurallara Katılımcılar tarafından uyulmalıdır.
Maç Sonrası Sonuçlar
Resmi sonuçlar, normal prosedürlere göre yayınlanacaktır. Ekiplerin sonuçlarla ilgili herhangi bir sorusu veya endişesi olması durumunda, destek ekibiyle iletişime geçmeleri gerekecektir.
Protestolar / Eskalasyonlar
Ev sahibinin bir kararına itiraz etmek isteyen, bir kuralın ihlal edildiğine inanan veya turnuva bütünlüğünün herhangi bir şekilde tehlikeye atıldığına inanan katılımcılar (“İhtilaflı Taraf”) bir anlaşmazlık açma talebinde bulunabilir.
İhtilaf, İdare’nin takdirine bağlı olarak, yaklaşan maçın kalifikasyonunu veya elenmesini etkileme potansiyeline sahip olmadığı sürece, bir ihtilaf yaklaşan bir maçı geciktirmemelidir. Bir anlaşmazlığı açma ve çözme prosedürü aşağıdaki gibidir:
Organizatör Hakları
Organizatör , Yarışma ile ilgili tüm sonuçları, kayıtları ve verileri toplama, işleme ve kullanma hakkını saklı tutar.
Haklar ve Görevler İlişkisi
Takımlar ve oyuncular, İdare’nin önceden izni olmadan internet gibi ortamlar aracılığıyla yarışmayla ilgili içeriği (yaratıcısından bağımsız olarak) harici olarak düzenlemeyecek veya ifşa etmeyecektir. Bu yükümlülüğün ihlal edilmesi halinde Organizatör, ilgili takıma ve oyunculara karşı olası her türlü yasal işlemi gerçekleştirebilir. Ekip, takımın ve oyuncuların rekabetle ilgili aşağıdaki portre haklarını ve IP’yi (Fikri Mülkiyet) kullanma haklarının Organizatöre ait olduğunu kabul eder.
Takım, İdare’nin takımın ve oyuncularının portre haklarını Müsabakanın gelişimi ve başarısı için veya katılan takımların ve oyuncuların tanıtımı ve tanıtımı için serbestçe kullanabileceğini kabul eder. Bu kullanım hakları platform, ortam veya dönem ile sınırlı değildir. Portre haklarının ve lisans haklarının kullanımı, çevrimiçi veya çevrimdışı formatlarla veya platformlar, medya veya dönem açısından sınırlı değildir.
Gizlilik
Takım personeli (yöneticiler, antrenör kadrosu, oyuncular, vb.), turnuvaya katılım yoluyla kendileri tarafından elde edilen gizli bilgileri ve İdare’den alınan Müsabaka ile ilgili herhangi bir gizli bilgiyi ifşa edemez. Yarışma bittikten sonra bu hükmün etkisi devam edecektir.
TURNUVADAN AYRILMA
Ayrılma
Takım, Turnuvaya katılımın kaçınılmaz nedenlerle mümkün olmadığı durumlar dışında, tüm resmi programın sonuna kadar Yarışmadan ayrılma talebinde bulunamaz. Katılımın doğal afet & takım veya takım üyelerin yarışmaya katılmasını engelleyen sağlık nedenlerinden dolayı imkansız olduğu tespit edildiğinde, takımın İdare’den önceden onay alması ve gerekçesini ispatlayan yazılı belgeleri ibraz etmesi gerekmektedir.
Rekabete Müdahale Etmek
Tüm takımlar, tüm resmi program dahil olmak üzere oyunun tamamına sadık bir şekilde katılmakla yükümlüdür. Bir veya birden fazla takımın kabul edilebilir bir neden olmaksızın Müsabakaya katılmayı reddetmesi halinde, takım cezalandırılacaktır.
Turnuvaya katılan tüm takım üyeleri kuralları resmen okumuş ve kabul etmiş sayılacaktır. Turnuva boyunca yukarıda bahsi geçen kurallar uygulanacaktır.
bizi takip edin @excalibur.casper