BioWare’in efsanevi RPG serisinin geri dönüşü Dragon Age: The Veilguard, ilginç bir başlangıç yapıyor. Tartışmalı isim değişikliğinin ardından BioWare, seriyi hayranlara tanıtmak için Fortnite ve Marvel ile karşılaştırmalar içeren iki dakikalık bir fragman yayınladı. Bu, yirmi saniyelik daha sakin bir tanıtımla takip edildi ve Dragon Age: Inquisition’dan sonra inişli çıkışlı bir on yıl için bir başka ani dönüş oldu.
Geçtiğimiz hafta sonu, BioWare bir saatlik sunumda The Veilguard’ın karakter yaratıcısını, geniş bir oynanış bölümünü ve savaş sistemini gösterdi. Yönetmen Corinne Busche ayrıca romantik seçenekler ve keşif gibi hayranların en büyük sorularından bazılarını yanıtlamak için de zaman ayırdı.
Grafikler:
The Veilguard, Frostbite Engine’in en son sürümünü kullanıyor ve en az bir kaynak 60 fps hedefi olduğunu söylüyor. Ancak bir EA temsilcisi, oyuncuların tercih ettikleri görsel doğruluğu seçebilmeleri için konsollarda performans ve kalite modları olacağını söyledi.
Görsel stil oldukça stilize edilmiş ve bu görünümün beğenilip beğenilmeyeceği kişisel zevke kalmış. Dragon Age’in her zaman bir sanat tarzı isyanı olduğunu ve serinin orijinalinin kanlı tarzına geri dönmesi gerektiğinden emin değilim. Benim için önemli olan cila ve tutarlı bir kimlik duygusudur ve bu anlamda The Veilguard, kendisi de oldukça stilize edilmiş olan Inquisition’ın mantıksal bir evrimi gibi görünüyor.
Hikaye:
Hikayenin açılış bölümünü anlatan Varric, önceki oyunlardaki olayları özetliyor ve Dehşet Kurt olarak da bilinen Solas’ın motivasyonlarını açıklıyor. The Veilguard, bir kez daha bağımsız bir hikaye olsa da, bir grup kahramanın Solas’ı Thedas ile ruh dünyası arasındaki engeli ortadan kaldırma girişimini durdurmaya çalışmasıyla nefes kesici bir ortamda başlıyor.
Oynanış:
The Veilguard, parti sayısını dörtten üçe düşüren ve böylece her zamankinden daha fazla aksiyona dönüşen bir savaş sistemine sahip. Düşman zırh katmanlarını kırmak için tasarlanmış kaçma, karşı koyma ve risk-ödül hücum saldırılarını kullanmaya odaklanan tasarım, Busche’nin “sofistike animasyon iptali ve dallanma” olarak adlandırdığı şeye sahip. Stratejinin büyük bir kısmı, omuz düğmesine dokunarak veya basılı tutarak aksiyonu durduran ve uygun gördüğünüz şekilde emir vermenizi sağlayan yetenek çarkına dayanıyor. Özellikle, Inquisition’dan sonra büyük bir oyuncu isteği olarak belirtilen yoldaşlar, destek birimleri ve şifacılar olarak donatılabilir.
Diğer Detaylar:
- The Veilguard hem PC hem de konsollar için çıkış yapacak.
- Oyunun 60 fps hedefi var, ancak performans ve kalite modları da olacak.
- Hikaye, önceki oyunlardaki olayları özetleyen ve Solas’ın motivasyonlarını açıklayan Varric tarafından anlatılıyor.
- Oynanış, daha fazla aksiyon odaklı olacak şekilde parti sayısını dörtten üçe düşürüyor.
- Yetenek çarkı, stratejinin büyük bir kısmını oluşturuyor ve omuz düğmesine dokunarak veya basılı tutarak aksiyonu durdurmanıza ve yoldaşlarınıza emir vermenize olanak tanıyor.
- Yoldaşlar, Inquisition’dan sonra büyük bir oyuncu isteği olarak, destek birimleri ve şifacılar olarak donatılabilir.
Dragon Age: The Veilguard, ilginç bir karışım sunuyor. Hikaye ve dünya inandırıcı görünüyor, ancak savaş sistemi ve görsel stil bazı hayranları memnun etmeyebilir. Oyunun son sürümüne kadar beklemek ve tam değerlendirmesini yapmak en iyisi olacak.

